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Enxofre e fogo são o teste de Merunes Dagon. Príncipes Daédricos: Mehrunes Dagon. Aparência e significado em Tamriel

Por duzentos anos ele esperou e planejou, treinou seus seguidores e reuniu todos os seus poderes Daédricos de Destruição. Agora Mehrunes Dagon mais uma vez voltou seu olhar terrível para o plano de Mundus, e seu olhar pousou em você.
Entre nas Terras Mortas e enfrente o julgamento de Mehrunes Dagon. Você derrotará os Daedra que o aguardam e reivindicará glória, ou sua alma estará perdida para sempre? A resposta está fora do portão.

Atualização: 2.0 (edições)
- O mod em si não foi atualizado pelo autor e a versão do mod permanece inalterada, mas corrigi alguns “ombreiras” na tradução. Eles não são particularmente críticos e podem ser facilmente esquecidos, mas ainda assim. Também reescrevi uma linha de diálogo. Em geral, se você quiser, bombeie. Obrigado pela compreensão.

Descrição:
Após os acontecimentos de Sil Vesul no Templo de Mehrunes Dagon, os remanescentes do culto Mythic Dawn desafiaram você a entrar nas Terras Mortas e ser julgado perante o Senhor da Destruição e da Mudança. Alcance a meta e derrote todos e a glória espera por você. Fracasse e sua alma pertencerá a Dagon para sempre.
A missão foi escrita pelo escritor profissional Joseph Russell e seu enredo dependerá diretamente da sua decisão tomada ao final da missão “Fragmentos da Glória Passada”. A decisão de se tornar ou não o campeão de Mehrunes Dagon é refletida no diálogo e no seu raciocínio para o julgamento, que, junto com a terceira linha de missão, deve considerar um resultado que reflita as aspirações morais do seu personagem.
Para iniciar a missão, você deve primeiro completar Shards of Past Glories. Pegue a chave do cadáver da Daedra do Santuário e assim você completará a missão acima. Entre no Santuário usando a chave e fale com o Mythic Dawn Leader lá dentro. Ele explicará o que fazer.
Observação: As Terras Mortas não são para covardes ou fracos de coração. As forças de Dagon são implacáveis ​​e jogadores de baixo nível podem se encontrar em dificuldades significativas se não diminuirem o nível de dificuldade.
Pise com cuidado, Dragonborn!

Peculiaridades:
- Novas terras aterrorizantes cheias de inimigos perigosos e novos chefes, com recursos personalizados e uma trilha sonora original;
- Busca de conhecimento totalmente dublada, escrita profissionalmente pelo autor Joseph Russell;
- 50 novas criaturas e variantes Daedra, com ingredientes apropriados para o alquimista iniciante;
- 30 novos tipos de armas e 21 armaduras, quase todas disponíveis;
- Vários novos feitiços que convocam os habitantes das Terras Mortas.

Problemas conhecidos:
- Existem duas portas não relacionadas à missão que foram adicionadas acidentalmente à taverna Drunken Netch em Raven Rock.
- Se você escolher um final da missão "Shards of Past Glory" e iniciar "Brimstone and Fire", e então voltar e escolher o outro final, então após entrar no santuário você encontrará cultistas nus e mudos do Mythic Dawn. Este é um bug no motor e pode ser resolvido fechando o Skyrim, entrando novamente no jogo e recarregando o save antes de entrar no santuário.

Requisitos:
-Skyrim 1.9.32.0.8;
- DLC Oficial Dawnguard;
- DLC oficial de Hearthfire;
- DLC oficial do Dragonborn.

Instalação:
A maneira mais fácil de baixar e instalar o mod é usando o Nexus Mod Manager. Você também pode instalar manualmente. Por esta:
1. Baixe o mod principal "Enxofre e Fogo - Julgamento de Mehrunes Dagon" 2.0 (pesa 1.408 Gb) na seção "Arquivos principais" no site Nexus OU do Google Drive e instale manualmente ou usando gerenciadores de mod.
2. Baixe o arquivo .esp traduzido do nosso site (botão DOWNLOAD), coloque-o na pasta Dados do jogo e concorde com a substituição. Ative-o no inicializador.

Caros amigos! Por favor, vá para a página do mod e agradeça ao autor do mod. Para fazer isso, baixe o arquivo principal e após 15 a 20 minutos pressione a tecla "Endossar". Você não se importa, mas o autor está satisfeito. Então, vamos agradecê-lo de alguma forma. Pedido pessoal do autor da tradução.

Mensagem de Mikhail (autor do mod):
*Quero começar agradecendo a cada um de vocês. Meu trabalho aqui vem de coração, minha única intenção é trazer cada vez mais mods interessantes para a comunidade. Não desejo receber salário pelo meu trabalho - e a única coisa que quero é ver que trago felicidade para vocês criando novas modas. Esta comunidade é incrível; todos os rapazes e moças aqui são bem educados e simpáticos comigo, sempre podem me apoiar com uma palavra quando preciso.
Claro, ainda tenho muito que aprender! Estou aprendendo passo a passo, me aprimorando, trabalhando gradativamente em mods cada vez melhores. Saiba que sempre faço o meu melhor com cada mod que lanço.

Descrição:

7 Novas Terras Mortas completamente diferentes umas das outras.
Você viajará por um pântano fervente, um planalto vulcânico, santuários antigos, ruínas Daedric, aviões Daedric, etc.!

2 Novas grandes fortalezas Daedric, cada uma com arquitetura diferente.

Um teste muito difícil para Mehrunes Dagon, no qual o personagem principal encontrará inimigos fortes e terríveis. cada um deles tem seu próprio estilo de luta único.

50 novas espécies de Daedra

30 novas armas (95% disponíveis).

21 tipos de armadura (a maioria não é mostrada no inventário, então você precisa equipá-las em seu personagem para vê-las).

Cada criatura pode derrubar vários ingredientes, mas não a armadura que usa.
Para obter armadura, procure baús vulcânicos no mapa.

Daedra não pode morrer, então depois de um certo tempo eles renascem novamente, inclusive os chefes.
- Novos feitiços./

Importante: Instale o mod após completar a missão para obter a Navalha de Mehrunes, após se tornar o campeão de Dagon.
Se você não matou Sil e não completou a missão, você ainda pode entrar no Oblivion, mas não haverá linha de diálogo.
O Portão para o Esquecimento está localizado no Santuário de Mehrunes Dagon.

Nova música atmosférica.


Spoiler

7 Novas Terras Mortas completamente diferentes umas das outras. Você viajará por um pântano fervente, um planalto vulcânico, santuários antigos, ruínas Daedric, aviões Daedric, etc.! - 2 novas grandes fortalezas Daedric, cada uma com arquitetura diferente. - Um teste muito difícil de Mehrunes Dagon, no qual o personagem principal encontrará inimigos fortes e terríveis. cada um deles tem seu próprio estilo de luta único. - 50 novos tipos de Daedra - 30 novos tipos de armas (95% podem ser obtidos.) - 21 tipos de armadura (a maioria não é mostrada no inventário, então você precisa equipá-la em seu personagem para vê-las.) - Diferentes ingredientes podem ser obtidos de cada criatura, mas não da armadura que elas usam. Para obter armadura, procure baús vulcânicos no mapa. - Daedra não pode morrer, então depois de um certo tempo eles renascem novamente, inclusive os chefes. - Novos feitiços. Importante: Instale o mod após completar a missão para obter a Navalha de Mehrunes, após se tornar o campeão de Dagon. Se você não matou Sil e não completou a missão, você ainda pode entrar no Oblivion, mas não haverá linha de diálogo. O Portão para o Esquecimento está localizado no Santuário de Mehrunes Dagon. - Nova música atmosférica. P.S. Por favor, escreva nos comentários sobre vários bugs e falhas na tradução - consertarei tudo em breve.








Autor MikhailMods
Localizador Rell Xianond (Nekkoapp)
língua russa
Tamanho do mod 1,3 GB
Nexusmods originais.com/skyrim/mods/80773
Otorrinolaringologista Sim
Redistribuição requer permissão do autor
Data adicionada/atualizada em 24/12/2016 às 20h50