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Le soufre et le feu sont l'épreuve de Merunes Dagon. Princes Daedra : Mérunès Dagon. Apparence et signification en Tamriel

Pendant deux cents ans, il a attendu et planifié, entraîné ses partisans et rassemblé tous ses pouvoirs de destruction daedriques. Maintenant, Mehrunes Dagon tourna une fois de plus son regard terrible vers le plan de Mundus, et son regard se posa sur vous.
Entrez dans les Terres Mortes et affrontez le jugement de Mehrunes Dagon. Allez-vous vaincre les Daedra qui vous attendent et réclamer la gloire, ou votre âme sera-t-elle perdue à jamais ? La réponse se trouve au-delà de la porte.

Mise à jour : 2.0 (modifications)
- Le mod lui-même n'a pas été mis à jour par l'auteur et la version du mod est inchangée, mais j'ai corrigé quelques « montants » dans la traduction. Ils ne sont pas particulièrement critiques et peuvent facilement être manqués, mais quand même. J'ai également réécrit une ligne de dialogue. En général, si vous le souhaitez, pompez-le. Merci de votre compréhension.

Description:
Suite aux événements de Sil Vesul dans le Temple de Mehrunes Dagon, les restes du culte de l'Aube Mythique vous ont mis au défi d'entrer dans les Terres Mortes et d'être jugés devant le Seigneur de la Destruction et du Changement. Atteignez l'objectif et battez tout le monde et la gloire vous attend. Échouez et votre âme appartiendra à Dagon pour toujours.
La quête a été écrite par l'écrivain professionnel Joseph Russell et son intrigue dépendra directement de votre décision prise à la fin de la quête « Shards of Past Glory ». Que vous décidiez ou non de devenir le champion de Mehrunes Dagon se reflète dans le dialogue et votre raisonnement pour le procès, qui, avec la troisième série de quêtes, doit considérer un résultat qui reflète les aspirations morales de votre personnage.
Pour commencer la quête, vous devez d’abord terminer Shards of Past Glories. Prenez la clé du cadavre du Daedra du Sanctuaire et vous terminerez ainsi la quête ci-dessus. Entrez dans le sanctuaire à l’aide de la clé et parlez au chef de Mythic Dawn à l’intérieur. Il vous expliquera quoi faire.
Remarque : Les Terres Mortes ne sont pas faites pour les lâches ou les âmes sensibles. Les forces de Dagon sont impitoyables et les joueurs de bas niveau peuvent se retrouver en difficulté s'ils ne baissent pas le niveau de difficulté.
Avancez prudemment, Enfant de Dragon !

Particularités :
- De nouvelles terres terrifiantes pleines d'ennemis dangereux et de nouveaux boss, avec des ressources personnalisées et une bande-son originale ;
- Quête d'histoire entièrement doublée, écrite professionnellement par l'auteur Joseph Russell ;
- 50 nouvelles créatures et variantes de Daedra, avec des ingrédients appropriés pour l'alchimiste débutant ;
- 30 nouveaux types d'armes et 21 armures, presque toutes disponibles ;
- Plusieurs nouveaux sorts qui invoquent les habitants des Terres Mortes.

Problèmes connus:
- Il y a deux portes non liées à la quête qui ont été accidentellement ajoutées à la taverne Drunken Netch à Raven Rock.
- Si vous choisissez une fin de la quête "Éclats de gloire passée" et démarrez "Brimstone and Fire", puis revenez en arrière et choisissez l'autre fin, alors après être entré dans le sanctuaire, vous trouverez des cultistes nus et muets de l'Aube mythique. Il s'agit d'un bug dans le moteur et peut être résolu en fermant Skyrim, puis en vous reconnectant au jeu et en rechargeant la sauvegarde avant d'entrer dans le sanctuaire.

Exigences:
- Bordeciel 1.9.32.0.8 ;
- DLC officiel Dawnguard ;
- Le DLC officiel de Hearthfire ;
- DLC officiel Dragonborn.

Installation:
Le moyen le plus simple de télécharger et d'installer le mod consiste à utiliser Nexus Mod Manager. Vous pouvez également installer manuellement. Pour ça:
1. Téléchargez le mod principal "Sulphur and Fire - Trial of Mehrunes Dagon" 2.0 (pèse 1,408 Go) dans la rubrique "Principaux fichiers" sur le site Nexus OU depuis Google Drive et installez manuellement ou à l'aide des gestionnaires de mods.
2. Téléchargez le fichier .esp traduit depuis notre site Web (bouton TÉLÉCHARGER), placez-le dans le dossier Data du jeu et acceptez le remplacement. Activez-le dans le lanceur.

Chers amis! Veuillez vous rendre sur la page du mod et remercier l'auteur du mod. Pour ce faire, téléchargez le fichier principal et après 15 à 20 minutes, appuyez sur la touche « Approuver ». Vous ne vous en souciez pas, mais l’auteur est content. Alors remercions-le d'une manière ou d'une autre. Demande personnelle de l'auteur de la traduction.

Message de Mikhail (auteur du mod) :
*Je veux commencer par remercier chacun d’entre vous. Mon travail ici vient du cœur, ma seule intention est d'apporter de plus en plus de mods passionnants à la communauté. Je n'ai aucune envie de recevoir un salaire pour mon travail - et la seule chose que je veux, c'est voir que je vous apporte du bonheur en créant de nouvelles modes. Cette communauté est incroyable ; tous les gars et filles ici sont bien éduqués et agréables avec moi, ils peuvent toujours me soutenir avec un mot quand j'en ai besoin.
Bien sûr, j’ai encore beaucoup à apprendre ! J'apprends étape par étape, je m'améliore, je travaille progressivement sur des mods de mieux en mieux. Sachez que je fais toujours de mon mieux avec chaque mod que je publie.

Description:

7 nouvelles terres mortes complètement différentes les unes des autres.
Vous voyagerez à travers un marais bouillant, un plateau volcanique, d'anciens sanctuaires, des ruines daedriques, des plans daedriques, etc. !

2 nouvelles grandes forteresses daedriques, dont chacune diffère par son architecture.

Un test très difficile de Mehrunes Dagon, dans lequel le personnage principal rencontrera des ennemis puissants et terribles. chacun ayant son propre style de combat.

50 nouvelles espèces de Daedra

30 nouvelles armes (obtenables à 95 %).

21 types d'armures (la plupart ne sont pas affichées dans l'inventaire, vous devez donc les équiper sur votre personnage pour les voir.)

Chaque créature peut laisser tomber divers ingrédients, mais pas l'armure qu'elle utilise.
Pour obtenir une armure, recherchez des coffres volcaniques sur la carte.

Les Daedra ne peuvent pas mourir, donc après un certain temps, ils renaissent, y compris les patrons.
- Nouveaux sorts./

Important : Installez le mod après avoir terminé la quête pour obtenir le Rasoir de Mérunès, après être devenu le champion de Dagon.
Si vous n'avez pas tué Sil et n'avez pas terminé la quête, vous pouvez toujours accéder à Oblivion, mais il n'y aura pas de ligne de dialogue.
La Porte de l'Oblivion est située au sanctuaire de Mehrunes Dagon.

Nouvelle musique d'ambiance.


Divulgacher

7 nouvelles terres mortes complètement différentes les unes des autres. Vous voyagerez à travers un marais bouillant, un plateau volcanique, d'anciens sanctuaires, des ruines daedriques, des plans daedriques, etc. ! - 2 nouvelles grandes forteresses daedriques, dont chacune diffère par son architecture. - Un test très difficile de Mehrunes Dagon, dans lequel le personnage principal rencontrera des ennemis puissants et terribles. chacun ayant son propre style de combat. - 50 nouveaux types de Daedra - 30 nouveaux types d'armes (95 % peuvent être obtenus.) - 21 types d'armures (la plupart ne sont pas affichées dans l'inventaire, vous devez donc l'équiper sur votre personnage pour les voir.) - Différentes les ingrédients peuvent être obtenus de chaque créature, mais pas de l'armure qu'elles utilisent. Pour obtenir une armure, recherchez des coffres volcaniques sur la carte. - Les Daedra ne peuvent pas mourir, donc après un certain temps, ils renaissent, y compris les patrons. - Nouveaux sorts. Important : Installez le mod après avoir terminé la quête pour obtenir le Rasoir de Mérunès, après être devenu le champion de Dagon. Si vous n'avez pas tué Sil et n'avez pas terminé la quête, vous pouvez toujours accéder à Oblivion, mais il n'y aura pas de ligne de dialogue. La Porte de l'Oblivion est située au sanctuaire de Mehrunes Dagon. - Nouvelle musique atmosphérique. P.S. Veuillez écrire dans les commentaires sur divers bugs et lacunes dans la traduction - je corrigerai tout bientôt.








Auteur MikhailMods
Localisateur Rell Xianond (Nekkoapp)
langue russe
Taille du module 1,3 Go
Nexusmods.com/skyrim/mods/80773 d'origine
ORL Oui
Redistribution Nécessite l'autorisation de l'auteur
Date d'ajout/mise à jour 24/12/2016 à 20h50